5.《三国志》----东汉、魏晋
《三国志》的出现带动了三国系列游戏的快速发展,但是值得诟病的莫过于,为什么一款以中国历史题材的游戏,居然是11区开发的。最为直观的就是会有一些平假字出现在游戏中,虽然未经过汉化的游戏在玩耍起来也不会有过多的障碍,因为汉字毕竟还是发展的不错的。游戏本身的开发真的是可以用难得佳作这样的评价的定位了。
清晰的三国人物设置和历史剧情的安排,外加丰富的内政系统和顾及无暇的全面策略属性,让这款三国志有着其他同类游戏难以匹敌的天然优势。对于很多年轻的玩家来说,了解的三国历史,一个是从电视剧,另一个就是游戏了,所以说游戏在历史教育里有着不可磨灭的作用,甚至有时候还占据了主导,因为其寓教于乐的特色,让玩家能在轻松活泼的环境中吸收到那个事情的历史,难道这样的教学不才是最好的学习吗?
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