《星球大战:1313》
自从迪士尼收购了整个乔治卢卡斯影业以后,又打算拍《星球大战》系列的电影作品,而且迪士尼方面不希望制作任何与这部电影不同步的游戏。《星球大战:1313》已经遭受过重大修正了,最开始的计划是一款《旧共和国武士》风格的开放性世界RPG,而且当时还有同步推出电视连续剧的计划,涉及的主题包括恐怖主义、犯罪活动、家族亲情,甚至卖淫嫖娼。
但这些计划全都在2010年搁浅了。因为预算问题,先是电视剧计划被取消,随后游戏的剧本编写也被暂停,再之后它被重新定位,要效仿《神秘海域》的模式,甚至有提议制作《使命召唤》风格的FPS。乔治卢卡斯本人第一次看到这个项目的时候很欣赏,随后的制作进展很顺利,并且在2012年的E3大展上与大家见面。
然后迪士尼来了。
迪士尼只关心他们自己计划的JJ Abrams的《星球大战》电影,只要与这个电影计划不相干的项目都得不到他们的重视,甚至有人担心这个项目会被直接打入冷宫。