刺客信条(Assassin's Creed)
我们所看到不少根据小说改编的游戏,内容和原著都有着巨大的不同,当然仍然有那么几部游戏遵循了原著中的内容。《刺客信条》就是其中之一。根据《刺客信条》作者杰德·雷蒙德所述,游戏的灵感是根据1938年维拉迪摩·巴尔托的小说《鹰之巢》。小说设定在距离今天德黑兰60英里远的一作波斯监狱要塞阿拉穆特。
11世纪初,阿拉穆特要塞由哈桑尼·萨巴赫和他的刺客们所统领,游戏将这个地方的故事和设定融入到了刺客信条的世界中。小说《鹰之巢》中的格言:“没有什么是绝对真实的,一切都是允许的。”在游戏中也被转为了“没什么是真的,什么都行。”《刺客信条》游戏将科幻的部分降到了最低,并主要注重历史方面的故事,所以也能理解为何每一作的剧情都基于真实的历史事件了。
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