WiiU版《塞尔达传说》
尽管青沼英二早就预告2015年的E3上看不到WiiU版的《塞尔达传说》,但它毕竟是在2014年的E3上公开了首段预告片。无论精美的画面还是林克流畅帅气的动作,以及在发布过程中展现出来的诸多革命性进步,都让人对这款游戏充满好感,期待它能在一年之后再公布点什么东西,似乎并不算是一种奢望。
然而任天堂并没有遂大家的愿,虽然此次发布会的重点内容并非像很多人所说的那样只关注市场表现极佳的掌机,例如《星际火狐:零》、《动物之森 amiibo festival》、《超级马里奥制造者》也都是第一方响当当的品牌,只不过唯独缺了一款真正的“塞尔达”。
我们只能猜想或许游戏的开发进度确实还没有达到能够拿出来展示的地步,又或者任天堂想把它留给将来的某一场网络直面会,总而言之,这款确定跳票至2016年的作品短期内应该不会有什么新消息公布了。