《Wii Sports》
但凡谈及游戏销量问题,《Wii Sports》都是一个避免不开的尴尬名字,不管如何强调主机同捆带来的优势,或是初代马里奥的意义以及的出色,但近亿的数字让《Wii Sports》这个名字注定前无古人,恐怕也后无来者,同样也是游戏史上独一无二的奇迹。
2006年《Wii Sports》的成功,也代表着当年Wii的火爆,岩田聪在掌机方面用NDS贯彻了自己的游戏理念,主机就是Wii的体感思路,领先时代一步而没有迈得太大,很好地把大多人的目光吸引过来又留住了他们,Xbox360和PS3都被打了一个措手不及。
扣除这些最为出色的代表,横跨两个世纪的任天堂旗下游戏品牌自然还有更多,地球冒险、星际火狐、星之卡比、皮克敏、黄金太阳……这些名字放到其它家已经足够荣耀了,对任天堂来说,游戏品质的把握从来就不曾疏忽,哪怕是《喷射乌贼娘》这样事先不被看好的企划,成品实际问世后也证明游戏依然能吸引玩家,作为百年老店跨三个世纪的历史的一部分,我们不会忘记任天堂和这些名字。它们的价值永不消失。