19、忍者印记
一款精致的横版过关游戏。
剧情:这个游戏的剧情相对简单,就是一个忍者追杀一个反派头头,不过其中参杂了一些关于信念、背叛的思想,给剧情还是增加了不小的耐人寻味之处。
游戏性:游戏的制作人员是《闪客》的开发组,我之所以介绍这款游戏而没有介绍闪客,是因为我觉得这款游戏更加的精细,主角不能像闪客那样冲进人群就是干!而是像一个真正的忍者一样,隐藏于暗处,你如果真的要正面硬刚,几发子弹直接教你做人!游戏虽然是统一的潜入,但主角有几套装备,每套装备的对应能力不一样。不像《杀手5》杀人会扣分,这游戏杀人反而还加分(只是不杀一人得分更高),所以你可以选择一路暗杀、不留活口,亦或者不杀一人,来去如风。游戏里也提供了一些大家熟知的道具,比如烟幕弹、竹镖、陷阱等。
画面:跟《闪客》一样,游戏是纯正的美漫风格,这让你在杀人的时候,就算飙血,也不至于太血腥,反而很带感(我这是怎么了。。。)。整个游戏画面也很贴近忍者的定义——非常阴暗,在人物进入暗处的时候,甚至只能看到一个轮廓。喜欢暗杀的看官们不应错过这款佳作!
缺点:
强迫症自重,游戏中一旦被发现会被扣分,轻度强迫症都会选择重来(比如我),更不要提重度强迫症了,不完美通过简直不幸福!
IGN评分:10(我查的是不是错了。。。真的是满分?)
个人评分:9.5