6、我的这一战(又译《这是我的战争》)
剧情:游戏的背景设立为战争期间,只有一条主线,那就是玩家需要操控不同的人物去克服食物、疾病、气候等困难,最终坚持到战争结束。整个游戏内贯穿着人性折射。你杀了人,那么人物会悲伤,消极。你吃得饱、穿的暖,人物亦会高兴、满足。玩家会在反思与沉重中度过整个游戏过程。
游戏性:这款游戏不论是设定,还是氛围渲染,无不沉重、阴暗,就像战争一样。但这是一款游戏,不是战争纪录片。制作人员很聪明的在游戏内添加了拥有不同能力和技能的人物。不同的人物搭配会有不同的玩法,很巧妙的将游戏的趣味性和中心思想结合在一起。游戏过程中会穿插有一些随机事件,每个建筑物里的架构、NPC、资源都不尽相同。这会在增强游戏性的同时提高游戏的困难度,因为你需要更好的去规划你的资源,这让游戏更具挑战性和耐玩性。
画面:典型的线条式抽象派写实类画风(好吧,其实我也不知道这到底算个什么画风,大家就安静的看图吧。。。)
缺点:
对于我这种脑残型玩家,难度略大。。。
IGN评分:8.4
个人评分:8.5
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