3.《命运(Destiny)》
Bungie工作室出品。至今为止,认为《命运》缺乏故事性、变化性和内容层次的批评声是徒劳无功的。尽管什么都缺,人们还是为它花了成千上万小时。其成功并无秘密可言,就因为随处都能玩。
开发者将第一人称射击类的丰富经验结合MMO-lite,创造出这款史上最致人成瘾的游戏。他们去掉了传统MMO中的不完美,增加了超简单的升级和枪战,让玩家瞬间满足于成功感。
不论喜欢《命运》里的攻击、突袭还是玩家之间互动竞技功能,这样既不用等待组队,也不用烧脑玩政治,只要登录并选择地点,然后就可尽情跟卫士们一起爆子弹,一边收集奇怪硬币,一边等着Xur出现,好去买那叫做海姆那尔号角Gjallarhorn的武器。我?还等着呢。
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