3. 《异度传说》系列
日式游戏某种程度上总是和疯狂脱离不了干系。《异度传说》系列很好地通过愚蠢的剧情做了很好的表率。
游戏一开始就没把剧情处理好——在遥远的未来,人类失去了地球(并不是被侵略而失去的),而是人类单纯因为地球在星图上被抹去了,人类无法找到他们的家园。这显然就是告诉你游戏的目标就是找到地球。
到了KOS-MOS登场时,剧情也没有变得更好。KOS-MOS是一个生化机器人,它善恶立场的转换收到了潮汐运动的影响。游戏中邪恶的不可见的外星人想要消灭人类,但是却没有一个确切的理由。一个科学家想要培育人工智能人类,使它们变成超级武器等。
然后最后所有的一切导回到了耶稣和抹大拉的马利亚,这是什么意思,有谁明白么?
如果能够自圆其说地把12个不同的故事导入到一部作品中,倒也不是一件坏事,但关键是,这游戏的剧情实在太令人费解了。