《极品飞车19》
兜兜转转,连极品飞车也到了19代,由英国的Ghoest工作室开发。作为一款完全的新作品,游戏抛弃了原来最让玩家着迷的地下狂飙系列二重启,虽然EA一直想让极品飞车这个牌子重新振作起来,但是从前几代的SHIFT路线来看,EA这个路走的并不好。本作在最后还是推出了类似地下狂飙的系统模式——地下赛车、车辆改装、地头蛇系统。在原来地下狂飙就拥有的独立故事,丰富的自定义功能,类似沙盒的城市赛道,都讲支持的玩家把这款不能称为重启作品的作品玩完。
在寒霜引擎的支持下,更为细致的贴图与物理模型让玩家耳目一新,但是IGN打出了6.3的低分:“剧情模式过短,多人服务器糟糕,弱智的AI,愚蠢的夜间漂移效果,没有街头赛,连暂停都没有。”甚至更有的评价用上了脏话。一个赛车游戏连方向盘抖不支持,做什么赛车游戏呢?在现在各种竞技赛车游戏的今天,还做出如此糟糕的作品,看来EA并不想复兴这款即将跨越20年的老古董。
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