5.《超级马里奥制造》
本作最大的亮点便是允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡。任天堂官方允许玩家自由设计游戏关卡尚属首次。任天堂旗下游戏一向以简洁且富有乐趣的设计而闻名,很多游戏的关卡设计都非常适合玩家来展示自己的天赋, 不过任天堂从未在这方面开放过任何接口。《马里奥制造》是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家,而开发并挑战自己设计的关卡。

6.《辐射4》
虽然由于发售时间的关系,《辐射4》没有拿到TGA的任何奖项,但无疑是很多玩家心中的“最佳年度游戏”。就笔者个人而言,可能从未玩过如此复杂、庞大的开放世界游戏。
首先“捡破烂”(在地图上搜集各种有的没的道具)就会耗费你大量时间,因为建造房子、合成道具、设计机架都需要这些不起眼的材料。当然,《辐射4》的地图面积为系列最大,你会看到一个荒凉的、充满危险的末世,狗狗和众多NPC则是你的伙伴。除了主线剧情,丰富的分支也是游戏的亮点,需要花费大量时间去探索。
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