3.《黑暗之魂》
“难度”是重复可玩性的一个重要元素,毕竟有挑战性的游戏更容易引得玩家再次挑战的乐趣。From Software毫无疑问知道这点,他们的代表作《黑暗之魂》就这样一次又一次的抓住了玩家的心。
开发者们知道在哪里扔一个巨大的怪物拦路,又在哪里放置几个骷髅怪骚扰你最合适。在主角身上,打造装甲和武器会非常考验人同时又很好玩。一直到今天,《黑暗之魂》都是屹立在顶峰的游戏。
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