8-《黑暗之魂》
很有意思的一件事情是,以往我们每次提到《黑暗之魂》这个作品时,首先提到的其实真的不是它的“动作冒险元素”,而是游戏本身的难度。
事实是——作为继承了《恶魔之魂》这个典型日式RPG的作品,《黑暗之魂》纯粹的游戏质量不止体现在游戏本身的难度上。
它继承了《恶魔之魂》经典的黑暗奇幻风格,它具备了典型的“探索迷宫的紧张感“——“遭遇敌人的恐怖感”——“新发现的喜悦感”
这是《黑暗之魂》真正的魅力所在,所以一直以来,虽然《黑暗之魂》被认为是硬派角色扮演,但其中的动作冒险元素是不可抹杀的。
从这个状态来说,我相信,说《黑暗之魂》是动作冒险类别,也不会有多少人反对。
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