2.《特殊行动:一线生机》
作为军事类射击游戏,《特殊行动:一线生机》剧本远比拿枪打坏蛋要复杂得多。它从更深的层面讨论了战争的残忍和对个人心理健康的侵蚀:玩家在追逐反派BOSS Konard的过程中会发现Konard不过是主角制造的假想敌,其真正的目的是掩饰主角自身的罪行,而现实中的Konard早就死了。
这个逆转让许多把《特殊行动:一线生机》当成普通射击游戏的玩家大为吃惊,但如果再从头玩起,我们还是能从主角极不稳定的心理状态看出端倪:你在城市的每个角落都能看见Konard的脸,这自然是说不通的;你能甚至能看到其他队友看不到的尸体,他们的惊讶你却不以为然。
细节上的巧思令游戏变得更烧脑,层层铺垫也让《特殊行动:一线生机》成为射击游戏中会讲故事的典型。
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