7.敌人少而精
”对于敌人,我唯一能说的就是,本作并不是那种传统的割草丧尸游戏,我们会尽量减少敌人的数量,把它们做得更加个性化、独特化,但却是充满了威胁。“
这让我想到了《德州电锯杀人狂》,自始至终,都只有一个杀人狂,和一把电锯。
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