2.《星球大战1313》
2012年,迪斯尼40亿美元的天价购买了卢卡斯艺术,而在收购以后,迪斯尼逐渐肢解了卢卡斯艺术。一开始,迪斯尼承诺卢卡斯艺术可以继续他们未尽的游戏项目,同收购以前并无二样。
但是在2013年的3月,迪斯尼叫停了卢卡斯艺术内部许多项目,他们计划裁去公司大部分的员工,并将公司转变成一个只有寥寥数十人担当骨干的小组。
在这期间,许多项目就顺势被迪斯尼取消了,其中就包括《星球大战1313》,这是一款第三人称的掩体射击游戏,具有很强的探索要素。玩家将会在游戏中扮演《星球大战》中知名赏金猎人波巴菲特,并在星球科洛桑的地下都市内清理不同的赏金目标。同之前的《星球大战》游戏相比,本作更注重快速射击,而不是操控原力,同时本作的剧情相较于以往的作品也更为黑暗。
游戏流出的画面相当出色,同时在被取消以前,本作的开发进度实际上已经非常高了。卢卡斯艺术在2012年公布该游戏以后,在玩家群体中掀起了一阵热潮。倘若该游戏成功发售的话,必将大获成功。而在将来的某个时间点,迪斯尼也可能重启这一作,不过仅就现在来说,迪斯尼似乎并无此项计划。
也许玩不到的游戏才是最好玩的。