6. 《战神2》
很多游戏公司三部曲作品的第二部都是不错的,第二部作品可以很好地修改一些错误,并从第一部作品中提炼一些精华。
《战神2》就是这样一个例子。尽管回想起来它和第一部作品好像没有什么不同——谢谢奎爷喜欢撕裂眼皮,然后把眼珠子塞到身边奄奄一息的东西的嘴里的嗜好。
这部续作沿袭了最初第一部作品的创意团队和《烈火战车》的开发者David Jaffe,David和他的团队在处理奎爷想要杀死奥林匹斯诸神的动机和脑袋发热“我杀你是因为我很生气”之间取得了不错的平衡。
在游戏的一开始就有一场和巨大的雕像BOSS之间华丽的战斗,用力的猛击按键来触发一些畅快的QTE事件,这部作品所有完美的一面在一开始就已全部呈现。