3.《闪点行动:冷战危机》(Operation Flashpoint: Cold War Crisis)——战役之后
2001年发售的《闪点行动:冷战危机》是一个比大多数FPS更具有战术意义的游戏,这意味着即使是最简单的难度也可能是一个艰巨的挑战。
在任务“战役之后”中,你承接之前的任务,被迫撤退到附近的森林中,因为这关的任务很简单,就是到达撤离点。
说起来容易做起来难啊。
这关最难的地方在于你身在森林之中,环境给予敌人巨大的优势,允许他们隐藏,慢慢靠近你。如果你不小心,靠近了敌人的车辆,必死无疑。这增加了任务的紧张感,对生存能力的依赖和如何避免交火绕过敌人的战略性。
说起来我觉得这更像是一个一个非常非常烧脑的捉迷藏游戏,毕竟玩不好就丢命了。所以不想着急行动,先仔细想清楚你的战略,磨刀不误砍柴功,花上点时间学聪明点,你就能活下去。