6. 垂直战斗 -《黑暗虚空》(Dark Void)
从十年前开始,地球上的所有游戏产商都在模仿《战争机器》(Gears of War),制作类似的第三人称动作游戏。只有Airtight工作室的《黑暗虚空》(Dark Void)不走寻常路,引入了垂直战斗系统:玩家可以在水平和垂直的两个平面上从一点飞行到另一点,甚至可以躲在悬崖之下破坏山顶敌人的立足处。到了游戏后期,随着喷射器的升级,玩家甚至可以像飞机一样自由飞行。
只有中档游戏开发商具备足够的野心和资金,敢于尝试真正独特的游戏系统。但结果往往不尽如人意:《黑暗虚空》的游戏过程重复性太高,还缺乏《战争机器》中必备的惊喜元素,最后只能惨淡收场。也许其他厂商有朝一日能把垂直战斗系统做成更优秀的游戏。
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