4. 《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》
没有人想看到一部游戏只停留在开发,特别是一部来自畅销系列的最新作品。数年的开发让人望穿秋水。不幸的是,某些情况下,比起发行,一些游戏停留在开发阶段可能会更好。
在整个2000年代,《永远的毁灭公爵》就是一个笑话。一部被开发者,游戏引擎,发行商几经转手的作品,起起伏伏的创作过程使得《最终幻想15(FinalFantasy XV)》和《最后的守护者(The Last Guardian)》的制作相比起来都显得如此的高效率。
然而,就在即将全盘皆输的时候,GearboxSoftware捡起了苟延残喘的《永远的毁灭公爵》并将它救活了。当然,我们都知道受困扰的不会是他们。随着《永远的毁灭公爵》最后的发行,毫无趣味的游戏体验抹杀了曾经经典的系列。
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