2.死或生:沙滩排球
早在Xbox世代,微软就对日本这块历史最为悠久的世界第二大游戏市场产生了浓厚兴趣,为此比尔·盖茨不惜划出几十亿美元的预算来为日版Xbox铺路,同时比尔·盖茨甚至亲自来到日本进行考察并频繁接触本土游戏开发商和知名游戏开发者,这其中有着“忍龙之父”的美称,在业界一向以特立独行著称的板垣伴信被微软的诚意所打动,为Xbox争取到了《死或生3》和《忍者龙剑传》。
与此同时,板垣伴信见识到了Xbox这台主机的强大机能,决定为其量身打造一款以“死或生”游戏中的漂亮妹子为主角的沙滩排球系列游戏。于是这款一经推出便在业界引发无数关注的另类续作就此诞生,这就是“死或生:沙滩排球”,一款将引擎技术完全用到了歪门邪道等方面的游戏作品,也是将擦边球打到极致,令绅士们无限满足和期待的另类续作。
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