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加些“变态”设置 这些游戏就能让你的电脑跪了

2016-11-18 14:10:22 来源:界面 作者:Jarred Walton 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

《奇点灰烬》

  引擎:Nitrous

  分辨率2560x1440,预设画质“最高”:37/24 fps

  如今叫做Nitrous引擎的东西,最初只是一个用来展示底层API(当时为AMD的Mantle)优势的技术演示项目,《星群》。这一引擎最终移植到了DirectX 12,从中演变出一款可以同屏显示上百个单位的即时战略游戏。使用DX11时,最高画质下的draw call(对底层图形接口的调用)数量太多,会造成严重的问题,尽管降低设置有所助益,1080p的“标准”画质对系统来说仍是一种考验。

  我决定更进一步,使用“疯狂”画质,将临时抗锯齿质量、地形质量、阴影质量和贴图质量开到最大。这样一来,《奇点灰烬》就成了(仅次于《方舟》)帧数第二低的游戏,然而与传统的FPS游戏相比,这款RTS似乎还有情可原。有趣的是,即使采用经过超频的6核处理器,CPU仍然是这里最关键的瓶颈。准备好在大多数电脑上启用低画质模式吧,也许你也能适应得了。在1080p的分辨率水平上,GTX 1050只能获得平均36的帧率。

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