星露谷物语
制作人:Eric Barone
☆农场养成与RPG的完美融合
☆看板任务打破了同类游戏的重复性
☆轻松的风格,海量的探索元素
不知道各位是否还记得当年GBA上的《牧场物语》,农场的道路、任务获得农具等元素、像素的画风,处处能看到《牧场物语》的影子。不过本作并不是完全照搬牧场物语的养成模式,而是将RPG玩法与农场养成完美的结合在一起,创造了让人惬意生活的农场模拟体验,体会最简单的快乐。
《星露谷物语》中的每一天大概对应现实的10到20分钟。游戏中玩家并没有必须要完成的重要任务,取而代之的是看板任务设定,它打破了农场模拟游戏固有的重复性,玩家会因此变更行动的优先次序。游戏可供探索的事件十分丰富,即使游玩数十个小时,仍有大量的秘密等待玩家探索。