《战争机器》
在换弹这件事情上似乎没有太多创新可言,但《战争机器》改变了这一点。《战争机器》系列引入了独特的换弹系统,根据玩家操作的不同可以获得不同的增益。有意思的是似乎还没有太多游戏吸收这一特性。《战争机器》的换弹系统为玩家在掩体后提供了一点改变战局的机会。当然,掩体射击早已在《杀戮开关》这样的游戏上出现,《战争机器》只是将这些要素引入第三人称射击中,并将其发扬光大,最终成为其后数年间动作游戏的准则。
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
维斯特洛大陆
仙剑奇侠传
卡卡保皇
合金子弹
泰坦之剑(0.1折)
疯狂的阿尔法
开天西游
群狗召唤术
少年名将