12.神鬼寓言
凭借“上帝也疯狂”、“主题公园”、“主题医院”、“地下城守护者”等作品荣升为业内王牌游戏制作人的彼得·莫利纽克斯在离开EA另起炉灶成立“狮头工作室”后,为微软开发了《神鬼寓言》。初代作品在开放世界沙盒要素的基础上融合了RPG玩法,同时根据玩家在游戏中的不同行为,也会导致游戏剧情甚至玩家性格外形等方面发生变化,也因此让这个系列成为Xbox平台最成功的原创品牌之一。可惜由于《神鬼寓言3》的灾难性表现以及《神鬼寓言:传奇》的胎死腹中,最终微软关闭了狮头工作室。当然,这个系列并不会就此终结,相信我们在未来依然能够看到“神鬼寓言”焕发生机的一天。
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