7.《亲爱的艾斯特》(Dear Esther)
这款游戏又是一次对游戏制作方式的探索,游戏的可玩性几乎为0,玩家要做的就是一边按照一条固定的路线前进,一边欣赏路边的风景。而在途中,玩家还能听到一位旁白会不时念出一封封信件,而通过这些信件,玩家能够拼凑出一个支离破碎的故事。作为一款实验性质的作品,游戏颇具争议性,它究竟是一款神作还是无聊的软件,只有体验过后才知道了。
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