7-《合金装备》系列
从本身的历史沿革来看,《合金装备》相比其他游戏的脉络显得相当有趣,大部分玩家真正开始了解这个游戏的本源,是1998年的事儿。事实上,早在1987年,《合金装备》就发行了第一代作品。
从这个角度来说,哪怕游戏史上最伟大的制作人之一小岛秀夫老师真的不继续做《合金装备》了,这也绝对是足以彪炳游戏史的超强名作。
好了,让我们说点细节上的东西,作为被开发商认为“向来需要精益求精”的作品,《合金装备》在游戏性和剧情上的优势无可撼动,在某些必要的时刻,小岛秀夫对人物细节和各种心理层面的刻画和安排同样是得心应手。
同时,作为本系列最终的象征,2015年9月正式发行的《合金装备5:幻痛》更以其全方位的优势体验,成为IGN和无数玩家们心中不可撼动的满分级神作。
我们甚至可以这么说,在同等的竞争维度下,即便是近年来RPG作品的扛鼎之作《巫师3:狂猎》,在和本作的正面竞争中也稍逊风骚,其超强的生命力可见一斑。
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