《星际火狐:零》的跳票并没有带来满意的游戏
设计师Shigeru Miyamoto曾经为游戏的跳票辩护,他说一个跳票的游戏最终会成为佳作,而一个赶工发售的游戏将永远是渣作。然而,任天堂《星际火狐:零》的跳票,结果并没有带来一个令我们满意的游戏。这款游戏很尴尬,而且也不好玩。显然,一个跳票的游戏有时候也会永远是渣作。
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