6.《行星边际2》
我觉得当一款游戏可以支持2000个玩家在同一个战场进行战斗时,它理所当然上榜成为一款“内容巨大”的游戏。
游戏背景设定在未来,讲述了地球共和国、瓦奴主权国和新联邦之间的战争。受到早期《战地》系列的影响,游戏的模式倾向于“夺旗和占据”。每一场战斗都是几百人以上的规模(目前的世界纪录是1158个玩家在同一个战场上殊死搏杀),所以你可以想像一下这个战场有多么庞大。游戏的画面是同时期在线FPS游戏中的翘楚,占据要点可以让你获得经验值来升级你的装备和武器,同样从操纵炮台到构筑碉堡,你可以获得不同的能力升级和支援装备。
玩家是无法以一己之力对抗如潮水般的敌人,游戏提供了突击兵,狙击手,反坦克手,支援工程师和战地医生可以选择,所以组建一个化学反应良好的团队是游戏的重中之重。
《行星边际2》可以说是老战地玩家想要的《战地1》的样子——一款基本可以忽略的背景故事,见面就是干的爽快感,大规模的战场以及团队合作为主的网络对战游戏。
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