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声浪轰鸣仍在继续 《极品飞车》20代风雨历程

2017-10-30 15:40:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  提到竞速赛车类游戏,《极品飞车》系列绝对是其中的经典之作。虽然近年来各种“已死过气”的呼声不绝于耳,但人家依旧开开心心地出着年货,还是别瞎操心了。游戏里面各种炫酷的车类,让人热血沸腾的引擎声,激烈的飙车,与警车的斗智斗勇,这些有趣的元素无不让这款经典的赛车游戏成为男人们的最爱。

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  最早的《极品飞车》游戏是由美国艺电(EA)游戏公司出品研发,1994年发行,到今年为止也迎来了第23个年头,《极品飞车OL》终于将在10月27日迎来狂飙不限号,而今年的11月10号将迎来它的第20代作品——《极品飞车20:复仇》,现在让我们一起来回味一下这款经历了二十多年年仍然屹立不倒的常青作品《极品飞车》,一路走来,它又有哪些变化呢?

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极品飞车1

  第一代的《极品飞车》是上图这样子的。怎么样,画面是不是看起来很复古?可是别忘了,这可是1994年的游戏。这款名叫《极品飞车1》的竞速游戏起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。

  第一代《极品飞车》游戏直到1997年极品飞车2推出时才停售。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为制作组过于遵规蹈矩,加上Road&Track杂志的汽车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。PC版本中,当赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。

  但也因它独特的专业性以及制作厂商的用心,为它迎来了一批喜爱它的粉丝,也为后来的《极品飞车》系列埋下了伏笔。

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极品飞车2

  《极品飞车2》于1997年推出,到了2代,画面上已经有了显著的提升,视觉上的“马赛克”现象被降至了最低点。视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。虽说跟现在相比差距还是很大,但在当时这款游戏无论在画质和做工精细度上,都已经可以算的上是优秀之作了。

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极品飞车3:热力追踪

  被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。 而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,还可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。玩家可在追击时使用直升飞机和陆地支援来更好地拦截非法赛车手。

  这也是唯一一款可分屏玩的《极品飞车》系列作品,采用了当时最先进的物理引擎和专业制作的3D模型,且可以使用glide效果或硬件加速以大幅度提升画面效果,并加入了一些基本的效果。如:车身摩擦产生火花效果,以及雨天中的雨点效果,甚至雨点效果中还可以见到打雷,然后就是隆隆的雷声和烟雾效果。

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