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  • 版中基本:   (2A) 5B> 2C> 5D >236D   近身5B >5C >3C >5D >236D DM2000不到,回收气为主要目的   6A>HJB2>JC3jc>JC3>J2D DM1500,常规空连,接空灭闪的话多420伤害。   6A康>后跳JDASH>延迟JC3>5C>3C>6D>236D DM2100.比较高时容易连   低空J2D>5B>6D>236D 带消
    2013-11-19 18:45:08
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  •   选了一个比较简单但是高伤的,很一个稍微复杂但是很酷的。   A:版边、75%HG、体力100%OD   5C-CT-6C-6DB-2DA-5DC-2C-ODc-5C-41236C dmg:6677   B:版边、50%HG、体力100%OD   5B-B-3C-2DC-5DA(DL)-dc-5B-B-5C-46B-6C-6DB-2DA-5DC-2C-ODc-41236C dmg:4472  
    2013-11-17 18:07:51
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  • 普通技能   5A 蹲姿势对应,6f的发生不算太慢   2A 下段,个人觉得中规中矩,持续时间较短   6A 可以蓄力的招 发生11f,从4f开始到出招位置都是头无敌,意思是你可以一直蓄力都是头无敌,有位移   JA 类似老爹的JA,空对空很强   5B 2B 除了有点短,没啥好说的,
    2013-11-12 18:59:35
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  •   对手消极后JAX2-5A   亏我还研究半天,各种665 668 www   消极啊消极,森P你缘何如此消极
    2013-11-10 18:48:52
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  •   具体指令和要点如下:   默认位置426d,od启动,5b(要在od收招动作完全结束前提前一点点输入) 5c 6a 升龙,转向以后2d,5c 6b jc jd,待对手转向过头顶的一瞬间426d(早了电磁炮能量未满,晚了对手受身),然后提前输入j2c,下落中命中飞回来对手,3c,236236b,派生2362
    2013-11-10 18:00:12
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  •   现在目前椿的录像也较少,先将SEX中的改动先给大家翻译一下,并加上自己体验后的实际感受做一些点评:   5A:威力变为300   5B:发生变慢,初段补正从90%-85%(无法理解,完全无法理解这个修改的意义何在?椿的5B很强么?)   5BB:发生变慢.   5C:发生加快,初
    2013-11-10 17:37:56
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  • 游戏解析 一:这是一个怎样的格斗游戏?   由于出自GG团队之手,所以游戏四处都闪着GG的影子,对于熟悉GG系列的玩家自然不用多介绍。有很多还没有怎么接触过BB或GG系列的玩家可能对于游戏类型的理解有些疑问。首先这是一款格斗游戏,虽然在GAL领域它的名声也很响亮,但归根结
    2013-10-25 11:36:20
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  • 《苍翼默示录》全角色OVER DRIVE系统解析
    前言   作为本作的重头系统——OVER DRIVE,其作用重要到可以在很多时候主宰比赛,虽然这不是游戏中最至关重要的系统,但是作为新作的最重要的系统更新部分,十分有必要单独拿出来详细解读一下。特别是,对于此系统,需要了解的不仅是自己的角色,想要在对战中胜利,还需要了
    2013-10-25 11:18:03
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