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  • 《忍者印记》中文流程解说视频攻略
    第一期-一个关于力量的故事 player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNjE2MjM5ODg4"}); 第二期-轻敌是失败的开始 player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid:
    2014-08-31 15:49:08
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  •   五十年前,我曾来到Tebriz外的那座要塞。   只有在那里,才能生长让我们的忍者纹身绽放力量的植物。   之前我们与要塞的匪徒达成了一个协议——   我们保护他们穿越沙漠前往东方的“贸易”。   而作为回报,他们会细心看护那些神奇的植物。   不过,不久
    2013-08-20 15:46:02
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  • 一般来说单个小兵基本送1000分,流程是:1. 未发现 2002. 干扰 1503. 暗杀 200(失败)、400(成功)、600(高级暗杀)4. 藏匿尸体 250 如果想追求新鲜感,可以试试:5. 湮灭 400,让敌人经过你藏匿在垃圾车里的尸体6. 惊吓 3007. 物品击杀、友军误杀 600 目前知道能造成惊吓的
    2012-11-17 10:47:58
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  • 话说,这游戏通关还真快...新游戏就是主角更脆了..碰下就死...另外..剧情发展听不懂啊...有木有剧情汉化的... 好了...以下是一些心得... 这游戏打完每一关,过关总结,最高可以拿9个技能点(用来升技能的..暂时就叫技能点吧)...其中分为几个3个部分,一个是过关3个分数标准.3个任务是
    2012-11-02 17:09:24
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    2012-11-02 17:06:27
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  • 这是一款剧情十分不错的游戏,本人完全没有期待会有如此棒的剧情在这么一个“小”游戏当中。(玩到后面发现一点都不小。。。)如果你还没有通关的话,建议现在关掉这个帖子,剧透后就没乐趣了。当然如果你不打算通关了的话也行。。。刚刚通完了这款游戏,被震撼了。想上来看看讨论
    2012-10-24 19:16:18
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  • 原帖:点击进入 第一章:潜行桥 《忍者印记》出自于曾制作《Shank1》和《Shank2》之手的游戏制作公司(Klei Entertainment),此游戏是一款侧重于潜行和游戏策略,爱动脑子的玩家和喜欢潜行与无音杀人的玩家们可以试一试。 主角在游戏中扮演一位忍者世界的救世主。虽然此款游戏
    2012-10-20 13:34:22
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  • 第一章:HISOMU第一次录制通关视频,感觉画面比较模糊请见谅。第一章主要是熟悉游戏中的各种操作。因为是打了几次才录的,有些支线任务已经完成不会再次激发。 更多相关内容请关注:忍者印记专题 第二章:OSHI CITY 突入视线这一关有一个支线任务是打破20个灯泡,因为录
    2012-10-19 19:05:20
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    2012-10-19 11:48:24
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    2012-10-18 12:31:33
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  • 前言 这是一场黑暗中的战斗,你最大的敌人是灯光和声响。而阴影是你最好的庇护。在黑暗中你耐心等待捕捉每一次机会,时机成熟,飘逸的身影如同划破夜空的一道黑色闪电。手起刀落,敌人倒地,却悄然无息~ 漫画的风格描绘出灰暗的迷雾城市背景,手拿刀与匕首的神秘忍者构成了菜
    2012-10-17 18:39:32
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  • 基础操控 既然是以忍者为题材的游戏,那么操控肯定有不少花里胡哨的东西。我们先来看一下基本的东西,也就是游戏的基础操作部分。如下图 移动为WSAD模式,跳跃为SPACE,与物品互动为E,按SHIFT则是加速前进;TAB为切换显示小地图,而鼠标左键则是攻击。1234则是切换道具,也就
    2012-10-17 18:26:56
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    2012-10-17 18:25:11
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    2012-10-17 14:45:34
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    2012-10-17 14:27:33
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  • 出自于曾制作《Shank》之手的游戏制作公司Klei Entertainment,《Mark of the Ninja》被赋予另一种全新玩法;玩家在本作中扮演一名受过专业训练的忍者,他得利用毕生所学的所有技能,试图避开各种陷阱与卫兵,才能成功刺杀忍者公会长老所指定的目标。 正如《Shank》、《Shank 2
    2012-09-06 12:49:23
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