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护手/护腿 护手/护腿
上衣/鞋子 上衣/鞋子
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消耗类 宝石 首饰
游戏名称:shaiya
游戏类型:大型3D角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:韩国SONOV
运营公司:光通
官方网站:点击进入
目前状况:即将内测

种族技能 - 骑士

弓手技能 | 战士技能 | 骑士技能 | 刺客技能 | 法师技能 | 牧师技能

时间单位:秒
分类 图标 技能名称 技能等级 技能说明
强化 体能训练 等级1 通过身体锻炼永久提高物理防御力9.
等级2 通过身体锻炼永久提高物理防御力18.
等级3 通过身体锻炼永久提高物理防御力27.
单手武器专精 等级1 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力5.
等级2 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力12.
等级3 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击力20.
钝器类武器专精 等级1 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力5.
等级2 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力12.
等级3 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击力20.
松弛 等级1 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的4%%.
等级2 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的6%%.
等级3 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%%.
背包升级 等级1 永久提高包裹数量为3个.
等级2 永久提高包裹数量为4个.
等级3 永久提高包裹数量为5个.
语言精通 等级1 永久能听懂对方阵营语言30%%内容的翻译技能.
等级2 永久能听懂对方阵营语言60%%内容的翻译技能.
等级3 永久能完全听懂对方阵营语言的翻译技能.
单手武器掌握 等级1 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度.
等级2 永久提高使用单手剑、单手斧时攻击速度.
等级3 无法再提高速度.
重型武器掌握 等级1 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度.
等级2 永久提高使用单手钝器、双手钝器时攻击速度.
等级3 无法再提高速度.
基本 石肤术 等级1 皮肤得到加强,提高物理防御3,增加生命值51,持续5分钟.
等级2 皮肤得到加强,提高物理防御6,增加生命值106,持续5分钟.
等级3 皮肤得到加强,提高物理防御12,增加生命值198,持续5分钟.
集中 等级1 提高自身物理攻击命中率7%%,持续5分钟.
等级2 提高自身物理攻击命中率14%%,持续5分钟.
等级3 提高自身物理攻击命中率21%%,持续5分钟.
致命打击 等级1 提高自身物理致命一击率5%%,持续5分钟.
等级2 提高自身物理致命一击率10%%,持续5分钟.
等级3 提高自身物理致命一击率15%%,持续5分钟.
群体嘲讽 等级1 提高自己周围6m内怪物的愤怒指数,随着角色的体质程度效果不同.
等级2 提高自己周围8m内怪物的愤怒指数,随着角色的体质程度效果不同.
等级3 提高自己周围10m内怪物的愤怒指数,随着角色的体质程度效果不同.
沉重打击 等级1 狠打攻击对方,30秒内造成150伤害,对方愤怒指数上升.
等级2 狠打攻击对方,30秒内造成300伤害,对方愤怒指数上升.
等级3 狠打攻击对方,30秒内造成550伤害,对方愤怒指数上升.
自我驱散 等级1 驱散自己的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、迟钝、不幸等异常状态,人类圣骑士专有特殊技能.
等级2 驱散自己的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、不幸、睡眠、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态.人类圣骑士专有特殊技能.
等级3 驱散目标的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、不幸、睡眠、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态及解除灵魂消失、追踪标记、变异、死亡宣告、无属性等异常状态,人类圣骑士专有特殊技能.
自我救援 等级1 立即恢复自身体力185,野蛮人护卫专有特殊技能.
等级2 立即恢复自身体力475,野蛮人护卫专有特殊技能.
等级3 立即恢复自身体力975,野蛮人护卫专有特殊技能.
攻 击 盾击 等级1 使用盾牌击打,将目标的剩余体力减少5%%,并造成2秒眩晕的防御技能,部分怪物具有抗性.
等级2 使用盾牌击打,将目标的剩余体力减少7%%,并造成2秒眩晕的防御技能,部分怪物具有抗性.
等级3 使用盾牌击打,将目标的剩余体力减少10%%,并造成3秒眩晕的防御技能,部分怪物具有抗性.
虚弱诅咒 等级1 使目标受到诅咒,降低物理攻击15,持续20秒.
等级2 使目标及周围6m内敌人受到诅咒,降低物理攻击40,持续20秒.
等级3 使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒.
恐惧 等级1 使目标感到恐惧,降低物理防御力11,持续30秒.
等级2 使目标感到恐惧,降低物理防御力45,持续60秒.
等级3 使目标感到恐惧,降低物理防御力75,持续60秒.
牺牲 等级1 消耗自己全部的活力治愈指定对象的活力,恢复量与自身活力相当.
等级2 消耗自己全部的活力和魔法力治愈指定对象的活力和魔法力,恢复量与自身活力和魔法力相当.
等级3 消耗自己全部的活力和魔法力治愈指定对象的体力,恢复量与自身体力相当.
复仇 等级1 攻击怪物增加其愤怒值,使其攻击自己,自身体质指数越高效果越好.
等级2 攻击怪物增加其愤怒值,使其攻击自己,自身体质指数越高效果越好.
等级3 攻击怪物增加其愤怒值,使其攻击自己,自身体质指数越高效果越好.
震地 等级1 敲打地面攻击目标及周围6m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度和攻击速度,持续5秒.
等级2 敲打地面攻击目标及周围10m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度和攻击速度,持续7秒.
等级3 敲打地面攻击目标及周围16m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度的攻击速度,持续9秒.
活力支配 等级1 消耗魔法力提高最大活力值500,持续30分钟.
等级2 消耗魔法力提高最大活力值600,持续30分钟.
等级3 消耗魔法力提高最大活力值800,持续30分钟.
致盲 等级1 将敌人眼睛弄瞎6秒,成功率75%%.
等级2 将敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%%.
等级3 将目标及周围10m内的所有敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%%.
拦截 等级1 攻击目标下身,使其6秒内不得动弹,成功率75%%.
等级2 攻击目标及周围半径6m内的所有对象,使其9秒内不得动弹,成功率75%%.
等级3 攻击目标及周围半径16m内的所有对象,使其12秒内不得动弹,成功率75%%.
嘶哑 等级1 物理攻击目标的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续6秒,成功率75%%.
等级2 物理攻击目标的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%%.
等级3 物理攻击目标及周围10m内的所有敌人的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%%.
迟钝 等级1 降低目标及周围6m内敌人的移动速度和攻击速度,持续9秒,成功率100%%.
等级2 降低目标及周围8m内敌人的移动速度和攻击速度,持续12秒,成功率100%%.
等级3 降低目标及周围10m内敌人的移动速度和攻击速度,持续15秒,成功率100%%.
缓慢 等级1 降低目标及周围6m内敌人的物理攻击回避率15%%,持续15秒,成功率100%%.
等级2 降低目标及周围8m内敌人的物理攻击回避率15%%,持续20秒,成功率100%%.
等级3 降低目标及周围10m内敌人的物理攻击回避率15%%,持续30秒,成功率100%%.
特殊 战略 等级1 提高100m内组队成员的物理防御7,持续10分钟.
等级2 提高100m内组队成员的物理防御19,持续10分钟.
等级3 提高100m内组队成员的物理防御39,持续10分钟.
潜能强化 闪避 等级1 当生命值小于10%%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高50%%,持续30秒.
等级2 当生命值小于15%%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高60%%,持续30秒.
等级3 当生命值小于20%%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率各提高70%%,持续30秒.
无敌 等级1 7秒内免疫所有攻击.
等级2 10秒内免疫所有攻击.
等级3 13秒内免疫所有攻击.
保护警戒 等级1 降低物理攻击500,提高物理防御200,持续20秒.
等级2 降低物理攻击500,提高物理防御350,持续20秒.
等级3 降低物理攻击500,提高物理防御500,持续20秒.
生命吸取 等级1 造成目标246伤害同时增加自身生命值246,成功率75%%.
等级2 造成目标386伤害同时增加自身生命值386,成功率75%%.
等级3 造成目标560伤害同时增加自身生命值560,成功率75%%.
残忍静默 等级1 对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加101伤害.
等级2 对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加122伤害.
等级3 对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加147伤害.
反击风暴 等级1 将自己受到的物理伤害反射给对方,持续8秒,对怪物使用无效.
等级2 将自己受到的物理伤害反射给对方,持续10秒,对怪物使用无效.
等级3 将自己受到的物理伤害反射给对方,持续15秒,对怪物使用无效.
保护者祝福 等级1 保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续10秒.
等级2 保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒.
等级3 无法再提高技能.
迪弗莱的庇护 等级1 保护50m内所有组队成员,并将受到的攻击反弹给敌人的防御技能,持续30秒.
等级2 无法再提高技能.
等级3 无法再提高技能.
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