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PK系统——PK状态及恢复

PK系统简介 PK模式 PK状态及恢复 苏醒规则 PK惩罚

1. 人物善恶状态
    随着人物发生PK行为,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有5种人物善恶状态,分别是:
勇士 、 侠士 、普通(白名)、歹徒、 恶人、魔头。
其中勇士 、 侠士 、普通属于善,而歹徒、恶人、魔头则属于恶。
人物角色名为蓝则为善,且越蓝则该玩家越善,若该玩家为红色则越红表示该玩家越恶。


  
勇  士
 
侠  士


普  通

 
歹  徒
 
恶  人


魔  头


2. 正当防卫
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
a、以上状态时,受到别人的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
b、在一个人主动攻击处于普通以上状态人之后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。在此状态,任何人攻击他都不会受到惩罚PK(即没有正当反击权利)。
c、人物在红名状态下,会受到到本国守卫NPC的攻击。如果一个人到敌国,则会受到敌国NPC守卫的攻击。
d、在国家模式,杀死非本国或盟国人,不进行惩罚;

3. PK状态的恢复
想要恢复PK状态则需要等待规定的时间过去。
PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《巨人》还特别在PK系统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自偿苦果!

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