本文作者:十大恶劣天气
在电影和游戏的世界中,我们亲历过太多英雄的崛起。他们的身份、血统和舞台虽然不尽相同,但都有着类似的成长轨迹:
他们以凡人之躯踏入未知的冒险历程,在挫折的磨砺中成长,最终以非凡的勇气和能力,为一个个救世传说画上了圆满的句号。
有道是“英雄千面,殊途同归”……
然而,当续集故事开始的时候,身处电影和游戏两个次元世界的英雄们,他们的命运就大相径庭了。
一部大片的续作宣布上集英雄缺席,哪怕是主演易人,制片人也要享受观众们的刀片轰炸。
游戏世界中能够连续担纲领衔主演的英雄,其实并不占多数。
“是的,我知道你们在说我!”——来自拥有原著小说光环的杰洛特
更多的英雄在初尝成功之喜后,便不得不饮下命运的苦酒,在各种不可抗拒力的作用下与自己所开创的系列故事就此告别,只留下那些令人涕零的独白,无人倾听。
换作是谁,也不会甘心于此!
为了能够为自己刷一把最后的存在感,被游戏制作人拒之门外的他们,只能干起脏活累活,甚至要自降身份、自毁形象,才能在演员列表中不起眼的位置留下自己的名字。具体的方法,概括起来无外乎下面四种:
前作风光无限的主角,在续作开场直接嗝屁的情况,我们实在是见得太多太多了。
《龙腾世纪2》中的山野村夫霍克,后来成长为叱咤风云的柯克沃捍卫者。然而他“见谁谁死”的恐怖实力根本没法给自己在续作《审判》中+1s。
《时空之轮》的男女主人公克罗诺和玛尔穿越时空,谱写了一曲波澜壮阔的奇幻诗篇。在续作中,这对伉俪连同他们致力于拯救的王国,在时空漩涡中灰飞烟灭。
《宿命传说》初代领衔主演斯坦出身卑微,全凭浑身洋溢的乐观主义精神和一腔热血成为人生赢家。然而为了给儿子凯伊路腾出主演位置,他也只能去死了。
……
上代比谁都猛的英雄们,到了续作中就剩一个好——你们死起来比谁都快!
有人说上述RPG编剧们习惯性的将主角强行写死,是为了避免让早已练满的主角在续作中一路平推。其实,在不存在多少成长概念的无脑打枪游戏中,这种情况发生的频率更高:
“是的,我知道你们在说我!”——来自于在《求生之路2》的DLC“消逝”中嗝屁的越战老兵比尔
《极度恐慌2》中的贝克特、《使命召唤:现代战争》中一头莫西干发型的大兵“肥皂”、《孤岛危机》系列中的超级战士“游牧人”和“先知”、《四海兄弟》系列中的社会人士托米和维托、《战地3》中的特战精英科维奇和F-18战机火控手霍金斯MM、……哪一个不拥有人挡杀人、佛挡杀佛的恐怖实力?然而当续作来临之后,除了往自己脸上抹一把血之后就地挺尸,根本就干不了别的了。
虽说“先知”将意识保留在了纳米作战服之中,但用唯物主义的眼光来看,他的确挂了
什么?你问有没有既不领盒饭,也可以继续大搞事的方法?当然有啊——
正派演不了,就去演反派呀!
光明与黑暗,正义与邪恶,阿纳金和达斯·维达……它们原本就是一块硬币的两面,复杂的人性,决定了善与恶的对峙必然是一个此消彼长的漫长过程。好到完美无瑕的英雄,在一定的诱因面前也可以坏得坚决彻底,就像小丑说的那样——
“Allittakesisalittlepush.”
《暗黑破坏神》初代通关CG,试图用自己肉身封印了“大菠萝”的战士艾丹,最终堕落成了2代的黑暗流浪者