《堡垒之夜》靠尬舞赚的钱,该不该分给舞蹈的原创者呢?

旅法师营地
2018-07-24 16:09:11 浏览:0 0

本文作者:Ethan Gach

本文编译:hellbug

  《堡垒之夜》的尬舞动作火遍世界不是开玩笑的,而其中卖的最好的一个动作其实来自于狗爷Snoop Dogg的“Drop It Like It's Hot”的MV。这个动作在游戏中叫做Tidy,售价500 V点数,换算过来差不多要5美元。当然买了这个尬舞动作的玩家,就能在游戏里随时用狗爷(Snoop Doggy Dogg,美国知名饶舌歌手)的标志性动作嘲讽对手,或者就只是图好玩。


游戏中的Tidy动作


狗爷的原始版

  狗爷对这个存在于游戏里的动作是否关心我们并不清楚。对此我们专门询问了狗爷,但并未得到回复。但上周有其他的艺术家站了出来开始讨论这些问题,并让我们开始思考Epic在《堡垒之夜》这些成功的商品背后,是不是真的需要对那些创意来源的艺术家们给出报酬或补偿呢?其实《堡垒之夜》相关讨论的背后是一个更大的客体——黑人艺术家的作品在主流白人文化中能否被正确对待。

モホテヌソユ

  上周末,说唱歌手Chance通过一系列推特表达了自己对于Epic游戏相关行为的看法,他认为Epic在制作这些尬舞动作的时候应该把舞蹈出处的音乐也配上,而不只是换音乐或者消音。“《堡垒之夜》应该把那些挣了无数钞票的尬舞动作都配上原出处的Rap歌曲。黑人创作者创造了这些动作,让它们进入了流行文化圈,但却从未从中盈利。想一下用来购买尬舞的钱能跟它们最初的创作者一起分享是什么感觉?”

  还有一些在Battle Pass中能够解锁的舞蹈动作,比如Swipe It以及Hype也都是从黑人说唱歌手的MV中来的。尽管这两个动作的创作者都没有回复我们的采访请求,但BlocBoy(Hype动作的原创者)转发了Chance的推特并加了一句“We Need Dat Cash(我需要这钱)”。Milly的舞蹈上周才加到游戏里不过换了个“Swipe It”的名字。来自暴雪《守望先锋》团队的发言人Malik Forte提到,尽管Milly Rock的舞蹈已经流行很久了,但大量《堡垒之夜》玩家现在只有可能知道它叫“Swipe It”,甚至还会觉得是Epic创造了它。

  “对于文化创意来说,我觉得你需要知道它真正的起源在哪儿。”Forte发了这么一条推特,Milly也一样转推了。Swipe It这个动作要在第五季Battle Pass到了63级才能解锁,Battle Pass要花10美元,买了之后就可以花更多钱直接解锁Battle Pass而无需打经验。这个舞蹈在游戏第五季的宣传内容中也频繁出现,但完全没有提到Milly的名字。


2 Milly的动作

  当我们联系Epic问到这个问题时,他们的一位发言人站出来表示“无可奉告”。

  Epic并不是唯一一个把流行文化或者舞蹈重新包装成商品在游戏中出售的企业。暴雪在《魔兽世界》里其实很久之前就开始这么做了,《守望先锋》也没落下。Bungie的在线射击游戏《命运》里也有不少拿来卖的舞蹈动作是源自迈克尔·杰克逊以及MC Hammer的。《堡垒之夜》无可比拟的流行度和盈利能力,则让它被推到了这场讨论的台前位置。而且毫无疑问,Epic是花得起这个钱的。

  推特上的一些人则不同意Chance的看法,他们认为这些舞蹈经由Epic的程序员以及艺术家重新动画化并放入游戏以后,就不应该给那些原创者分钱了,甚至连名字都不该加。Chance随后评论转发了相关推特,并表示Epic就该把这些盈利的一部分分给那些原创者。

  正如文化评论家Lisa Tomlinson在2016年的一篇文章中指出的那样,美国过去百年间有无数黑人音乐遭受了经济剥削。小提琴家Paul Whiteman在19世纪20年代被称为“爵士之王”,Benny Goodman在30年代成为了“摇摆之王”,之后就是埃尔维斯·普莱斯利又成为了“摇滚之王”。没什么比《回到未来》中来自20世纪80年代的白小子穿越到过去,给了Chuck Berry创作Johnny B.Goode灵感这件事更有讽刺意味的了。

  《堡垒之夜》的大逃杀模式尽管是免费的,但盈利能力绝对不容小觑。每个人都可以分文不花的玩这款游戏。但实际上,很多人都经受不住游戏中各色皮肤和舞蹈动作的诱惑,最终氪金。根据SuperData的分析数据,今年5月一个月Epic通过氪金获得的收入就超过3个亿美元。Epic在游戏里买的那些东西,并不是凭空变出来的。那么在这些产品盈利能力如此可观的时候,Chance以及站他一队的人就开始思考,对那些游戏中内容的原创者来说这又意味着什么呢?

  问题不在于Epic是不是假装他们才是这些舞蹈的创作者,核心在于其实这些舞蹈本身已经非常出名了,而这正是吸引消费者购买它们的第一原因。这些舞蹈动作在游戏中被数字化,这意味着它们能够在和其产生背景毫无关系的情况下被用来盈利,甚至被安上完全不同的名字。

  每个人都能在现实生活中免费跳这些舞。在狗爷的原版MV出现之后,数以百万计的人在各种场合下都模仿过他的舞蹈。这已经成为了他粉丝群体的一部分,并也反过来成为了他个人形象的一部分。《堡垒之夜》需要你花钱才能够在Epic创造的这个虚拟世界中来一段儿酷炫的舞蹈,而且还毫不在意地把舞蹈和它原配的音乐甚至是创作者隔离开来。

  舞蹈和手势并不能像歌词或是程序代码那样申请专利或商标,因为有人这么试过。摔跤手Diamond Dallas Page在2005年起诉说唱歌手Jay Z盗用了他标志性的“钻石切割机”手势。这两位最终在亭外达成了和解,和解金额无人知晓。迈克尔·杰克逊的“太空步(Moon Walk)”作为有史以来最有辨识度的舞蹈动作之一,也没法获得专利权。最终MJ获得专利权的只有跳舞时的那双鞋子,而非舞蹈动作。

  Milly最终还是在文章发布之后联系到了我们,并表示他希望Epic能够在把舞蹈放在游戏里之前就和他联系。

  “我非常赞同Chance所说的,如果你想在游戏里加这个舞蹈动作,那就该把音乐留着,名字依旧要叫MillyRock。而不是换了音乐,还把舞蹈名字换成Swipe It,这样我是没法和你们达成协议的。我很重视这件事的,我希望Epic能来联系我然后给我应得的报酬然后签个合同上面写着我是这个舞蹈以及歌曲MillyRock的唯一创作者。我觉得他们现在这种几乎等同于偷的做法是非常不合适的”,Milly说道。

  此外,Milly还表示他已经在和自己的律师联系,并准备很快将和Epic方面就此问题谈一谈,并希望能够得到令自己满意的补偿款。

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