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业界奇扒:《侠盗猎车手5(GTA5)》凭什么战胜马里奥?4000万新销量纪录解析

2015-01-30 20:29:45 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

金字塔顶端的沙盒之王

  GTA系列从《GTA3》开始找到了真正的自我,并为现代沙盒游戏树立了全新的标杆,后续的几部作品也都保持了这种略卡通的恶搞风格,且部部大卖;一直到《GTA4》起,开始追求更冷峻真实的世界表现,配上骨子里丢不掉的戏谑,黑色幽默的味道反而更趋浓烈,依然大获成功;加之过往在《恶霸鲁尼》《荒野大镖客》等不同风格沙盒游戏里的成功,R星已经在沙盒游戏领域练就了极为深厚的内功,憋足了劲儿等着放大招。

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《恶霸鲁尼》是R星风格中比较独特的作品

  《GTA5》就是这样一部集大成之作,其虽然惊艳了世人,却又不算横空出世,它的成功有迹可循,是R星多年来不断深耕沙盒游戏的结果,整部作品当中其实并没有太多革命性的改变,R星只是用最良心的态度将以往的许多成功要素融汇在了一切,并将所有细节打磨到了尽可能的完美,在笔者看来,《GTA5》从来不是一个革命者,它就是这样一步一步迈着坚实的步伐走上了沙盒游戏的金字塔顶。

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山上充满了有趣的事物

  《GTA5》的地图面积约为《GTA4》的5倍,广阔到让人生畏,这么做显然非常奢侈,因为大部分玩家恐怕只能领略到其中的一小部分,很多可探索的区域最终只能沦为车窗外一闪而过的风景,但R星还是坚持这么做了,自然不是钱多烧的,而是为了在这个更广阔的世界里放下更多的可能性。

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超大的地图

  《GTA5》在虚拟世界的打造上达到了当下电子游戏的巅峰,到处都充满了生机与惊喜。城市的街道上,充斥着形形色色的NPC,虽然面对玩家的百般调戏,依然有些呆萌,但通过赋予NPC夸张的反应和各种啼笑皆非的个性化行为,反而让其呈现出了一种卡通化的生命力;而在山野、荒漠和小镇里,NPC则变得非常稀少,气氛显得颇为悲凉,但各种野生动物和奇妙彩蛋却很好的填补了这些空白,玩家可以在这些区域打猎或者寻找鬼魂之类的彩蛋。

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很有个性的NPC

  细节上的打磨,在笔者看来是《GTA5》中最为强大的地方,哪怕进行了几十个小时的游戏后,玩家依然能在游戏中发现许多有趣的事情。游戏中充满了各种随机的事件,可能你随便走入一家商店,就遇上一伙匪徒正在抢劫店主,随后匪徒还可能与匆忙敢来的警察枪战一场,而结果如何还不一定,同时GTA5的事件呈一定的系统性,比如一次枪战中,警察获胜后刚撤走,收尸的急救车与收废品的拖车就赶来了;而当你晚上走在寂寥的海滩上时,还会猛然发现有一群人正在海滩开着篝火晚会,虚拟的海风仿佛一下子清新了起来,玩家也忍不住精神抖擞的凑了过去;而深入海底寻找飞机残骸、深海巨兽,深入山林寻找大脚怪和日本女鬼等等,类似的小惊喜仿佛多到没有尽头。

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游戏中玩家能做的事情很多

  众多细节上的设计在不经意间就会被大部分的玩家所错过,但哪怕每个玩家只是偶尔的见识到了其中的一小部分,都足以给其留下一种不明觉厉的震撼,让玩家无法再轻视这个虚拟城市的深度,并在不断的探索中充分感受圣洛都生活的充实。

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深海中有很多值得探索的东西

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