《行尸走肉》S2E4点评9.1分 末日下的生死时速
在玩到《行尸走肉》第二季第四章“废墟之间(Amid the Ruins)”之前暗哨很难想象Telltale能够将高度的紧张和沉浸感保持将近两个小时。《行尸走肉》此前的章节中虽然从来都不缺少让人凝神屏息的冲突,可从章节的整体情况来看,大多也算得上是有张有弛,总有些关节能够留给大家去思考和自省。而“废墟之间”则将这样的惯例彻底的打破了。所有的事情发生得都是那么的快,在这个人间地狱里,生命脆弱的仿佛日光下的雪花,你甚至连哀悼的时间都没有,为了活命,只有不停的前进,前进,再前进。
9.1 | 行尸走肉第二季第四章 |
评测平台:PC | |
《行尸走肉》第二季第四章“废墟之间”的高速和刺激令人啧啧称奇,这或许不是剧情最为丰富的一个章节,但对于许多玩家来说,他们即将遭遇的会是最刺激、也最富游戏性的一章《行尸走肉》。 | |
追风蹑景 | |
节奏很快,紧张感爆棚 | 有许多画龙点睛的小细节 |
有许多电光火石间的生死决断 | QTE的制作水准再创新高 |
无 | |
这是是一个能够让玩家忘记自己身处何处的章节,故事紧接上一章末尾戛然而止的高潮处高调开场,在整章最后又将我们放入了同样危险的困境之中。贯穿通篇的争吵、辩论和道德抉择数量虽然也不少,可却大多被紧迫的情势所逼,使得我们必须在电光火石之间选出决定他人生死的答案。本章的动作场景之多也堪称系列之最,令人喘不过气的紧张和压迫从游戏开始的第一秒一直延续到了字幕出现。对于许多玩家来说,这一章或许不见得能给他们留下最深刻的印象,但却极有可能是最为刺激、也最富有传统意义上的游戏性的一章了。
《行尸走肉》第二季第四章宣传片:
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《天在看》点评8.0分 残忍无比的危机管理
《天在看(Gods Will Be Watching)》有着一个蛮吓人的名字,实际的内容也挺吓人的。暗哨一意孤行的认为,《天在看》应该被归为一种全新的游戏类型。尽管它与传统的恐怖游戏无论从画面风格还是表现手法上都有太多的不同,可是在这部几百兆的作品中着实包裹了太多令人惊异的设计,让暗哨有些分不清自己是惊讶,还是害怕。
8.0 | 天在看 Gods Will Be Watching |
评测平台:PC | |
《天在看》小小的身躯里包裹着数量惊人的、残忍的创意。它成功的再现了优秀独立游戏的传统,用微薄的预算给我们带来了一种此前从未有过的游戏体验。 | |
冷血无情 | |
优秀的创意 | 残酷而震撼的游戏体验 |
出人意料的紧张 | |
存档机制过分严厉 | 剧情不够严谨 |
《天在看》是一部关于危机管理的游戏,玩家将主要扮演一名Xenolifer组织的战士Burden,在一系列可怕的危机之中想办法渡过难关。这些危机之中虽然没有地球上的凶灵恶鬼或者来自外星的可怕怪物,但往往却要比直接的感官刺激更能让人感到脊背发凉,也更加感到无力和无奈。
《天在看》宣传片:
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