《圣域3》点评5.8分 割草割草割草草草草!
评测《圣域3》的过程非常艰辛,因为单调的流程经常勾起我的睡意,“炫酷”的技能经常闪瞎我的狗眼,频繁的操作经常敲坏我的手指,只能说感谢《圣域3》治好了我多年的失眠,因为我已经瞎了,而且手指也断的不能再自己挖鼻屎了……
5.8 | 圣域3 |
评测平台:PC | |
当《圣域3》媚俗的变身“圣域无双”后,它已经失去存在的意义,只剩割草割草草草草!当然,本作在画面和爽快度上一定程度上值得肯定。 | |
无脑割草 | |
画面炫酷 | 偶尔很爽快 |
有本地多人模式 | |
打击感渣 | 系统肤浅 |
流程单调 | 多人模式缺乏优化 |
《圣域》系列前两作是有着不错口碑的RPG作品,有点“小暗黑”的意思,但是从《圣域3》开始,请忘记这一切吧,它已然脱胎换骨,变成了“小无双”,而且口碑还很臭。
《圣域3》宣传片:
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《崛起3》点评6.3分 糟糕画面下的华丽斗剑
在这个游戏大作闹饥荒的夏天里,《崛起3:泰坦之王》的出现引起了广大玩家的强烈关注,作为一款德国出产的风味独特的ARPG,它也确实展现出了自己强烈的个性,方方面面都显得那样的与众不同,当然,这样特立独行的结果往往是喜忧参半。
6.3 | 崛起3:泰坦之王 |
评测平台:PC | |
《崛起3》的战斗部分给了玩家很大的惊喜,富于技巧和乐趣,但糟糕的画面和很多不成熟的设定,还是让本作变得平庸了。 | |
喜忧参半 | |
战斗富于挑战 | 野生动物表现很好 |
画面时常渣爆 | 买卖系统混乱 |
战斗存在众多不合理 | |
本作一开场就展出了股浓浓的“弱者的气息”,即时演算下的海战场面相当粗糙,远景非常模糊,近景偶尔模糊,看上去就像得了近视眼一样,存在一定的建模丢失,建模本身也很不精致,尤其是那一坨蓝色的反派头目,一度让我以为是贴图错误……
《崛起3:泰坦之王》演示:
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