游民星空 > 专栏 > 业界奇扒 > 正文

业界奇扒:等待GTA5的日子 两年都没对手的最强冷饭

2015-04-18 19:01:19 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

等了2年还是没有对手

  很难想象,在游戏这种技术密集、发展迅猛的产业中,已经发售2年的《GTA5》至今仍没有遇到一个合格的挑战者。

  《看门狗》无疑是2014年中来势最凶的挑战者,其也从不避讳自己要挑战《GTA5》的野心,然而最后的结果却是贻笑大方,别说和《GTA5》相提并论了,就连只向自己交代,其有些拙劣的表现都很难让玩家感到满意。

游民星空
《看门狗》没能成为合格的挑战者

  《声名狼藉:私生子》《黑道圣徒:杀出地狱》《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂4》《龙腾世纪:审判》等等,两年以来,作为大热的模式,沙盒游戏异常的繁荣,大作接连不断,然而要么是实力不济,要么是定位不同,始终都没有一款游戏能够对《GTA5》形成真正意义上的竞争,也没有一款游戏能弥补PC玩家的遗憾。

  《GTA5》之所以能成为一部跨时代的巨作,很重要一点是因为其拥有着跨时代的制作规模,数据显示,《GTA5》研发历时5年,参与专业人员过千,总耗资高达2.6亿美元,是地球上最昂贵的电子游戏(《命运》的5亿美元是误传),还未发售就已背上了至少740万份的保本销量,而这个销量对于很多游戏而言已然是梦幻级了。

游民星空
GTA5总是充满了大手笔

  这样的巨额投入无疑是风险极高的,一旦失败足以让任何公司倒下,当然R星并不是疯了,只是非常自信,《GTA3》开始的每一部GTA作品都至少有超过1000万的销量,《圣安德列斯》和《GTA4》的销量则都超过了2000万部,相信在研发阶段R星就已经把《GTA5》的销量定在了数千万级,所以才敢这么肆无忌惮的砸钱砸人砸时间,当今世上几乎再无游戏厂商有勇气(或者说愿意)做这种豪赌了。

  最终,R星确实创造出了一个在当下足以傲视群雄的虚拟世界,地图面积约为《GTA4》的5倍,广阔到让人生畏,且细节打磨的相当精细,这么做显然过于奢侈,因为大部分玩家恐怕根本领略不到那些内容,大量可探索的区域最终只能沦为车窗外一闪而过的风景,但R星还是坚持这么做了,并不是钱多烧的,而是为了在这个更广阔的世界里放下更多的可能性,让游戏承载起更多的惊喜。

游民星空
超巨大的虚拟都市

  《GTA5》,短时间内很难有游戏有机会超过它,这并不是说这款游戏多么的完美,实际上游戏本身依然存在着许多的瑕疵与不成熟,沙盒游戏在战斗体验上的弱势地位依然没有改变,但就算抛开游戏内容上的许多问题,《GTA5》在制作规模上也代表着游戏产业发展的一个新阶段,就像当年的《WOW》之于网游一般,如今在传统3A领域内R星已经为业界树立了一根非常超前的标杆。

  这也就解释了为何《看门狗》《年货信条》等虽然同为3A大作,融入了更多全新的技术,但仍无法撼动《GTA5》沙盒之王的地位,因为单单从投入上来看,其实它们同《GTA5》根本就不是一个重量级的。

游民星空
《大革命》很有野心,但不够有耐心。

更多相关资讯请关注:GTA5专区

上一页 1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏