笔者刚从山里放出来,第一次参加E3,又是个失语者,造就了许多失误,最终难免留下不少的怨念。
没能进入任天堂的展区算是一大怨念。其实笔者算不上任天堂的死忠,但看着E3第一长队的气魄,也忍不住心生向往,这到底是怎样牛逼的一个《塞尔达》啊?竟然靠一己之力就撑起了整个展台!
可惜排一次任天堂的展台可能就要耗去半日的时光,对于任务繁杂的笔者而言实在过于奢侈,最终只得望着绵长的队伍叹气离开,无缘E3 2016第一热门作品。
毫无疑问,《塞尔达传说:荒野之息》是E3 2016上最大的赢家。
Capcom的VR版《生化危机7》的试玩堪称本届E3 2016上最为神秘的存在,试玩区在一桩封闭的“鬼屋”中,围观群众根本无法知道内里有什么名堂,这引得了玩家强烈的好奇,加之刚刚公布的demo视频也非常给力,所以想要体验一下真•VR恐怖的玩家很多。
然而Capcom却坑爹的只准备了非常少了的体验券,早晨一开馆,就会被蜂拥而至的玩家瞬间领光,所以整个E3期间有机会走入鬼屋的玩家实际上凤毛菱角,内里体验到底神不神?完全还原Demo中的破屋吗?这些疑问只能成为永远的怨念了。
Capcom为《生化危机7》搭建了神秘的鬼屋,可惜绝大多数玩家无缘进入。
最后,作为一个失语者,无法同来自全世界的玩家一起畅聊游戏,也是笔者的一大怨念。漫长的排队过程中,实际上是玩家之间交流游戏故事的大好时机,看着排在队伍中激烈探讨《塞尔达》和《光环》到底谁更牛逼的老外们,笔者忽然意识到这可能才是E3作为一个游戏迷大Party的真谛,唉……一定要抓紧提升英文!(认真脸)
洛杉矶,跟想象中的……完全不一样。
没有高楼大厦,没有车海人潮,也没有多少西装精英,有的只是大片大片的小平房,莫名冷清的街道,以及穿着T恤、人字拖瞎溜达的老外们,总之跟想象中科技感十足的发达国家完全不同,除了巴掌大点的CBD区域,其它地方看上去简直就是一个超大的村。
当然,看着那些属于贫民们的独门独院的小平房,以及堆在院子里的烤架、蹦床、躺椅,还是不得不感叹人家这才叫真正舒适的人居生活,相比之下高楼大厦什么的简直不能更Low,从这一点看洛杉矶确实是生活的天堂。
但美国是个包容性极强的国家,几乎任何人都可以在这里活下去,包括那些最最贫穷的流浪汉们,也可以从容的生活在这里,在地铁站、在桥墩下、在公园的长椅、以及任何一个路边,都可能躺着一个正在酣睡的流浪者,数量之多令人咋舌,从这个角度,洛杉矶地狱的一面也果真发达。