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姿势分子:废土旅游指南 欢迎来到《辐射》的世界

2015-06-08 20:33:19 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  这听起来可能非常给力,但在1997年,《辐射》所获得的名气可能要远远大于其商业成就。倒不是说游戏本身的质量不行,只是1997年实在是游戏界比较疯狂的一个年头,这一年里PS上迎来了堪称有扭转乾坤之称的《最终幻想7》,《暗黑破坏神》放出了“地狱火”,《红色警戒》则推出了它的第二部资料片,同时即时战略家族还迎来了另一位天才儿童《横扫千军》(可惜伤仲永了)。同样是这一年,劳拉小姐正在《古墓丽影2》里再次大放异彩,阿鲁卡德则在《恶魔城:月下夜想曲》里弑父,《007黄金眼》与《雷神之锤2》在当时则更像是早生了几年的《使命召唤》与《反恐精英》,《GTA》在1998年还被大多数的国内媒体翻译为《伦敦神偷》,而它也抢在这一年里迈出了传奇的第一步。上述作品都配得上一个经典的称号,倒不是说这些经典就压过了《辐射》,只是在那个年代,游戏界还没有演变成3A大鳄之间的赢者通吃,多样性要比今天更好。初试啼声的《辐射》固然高绝,但也仅仅是灿烂星空中的一颗明星而已。

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《辐射2》将系列抬升到了一个新的高度

  相比之下,次年的《辐射2》就要比前作成熟了许多,如果说Interplay在前一年还有些战战兢兢的试水心态,那么在这部新作里,他们可算是放开了手脚。浓郁的开放世界元素得到了延续。废土世界的奇妙细节也得到了进一步的丰富。我们在游戏中将遭遇更多疯狂的事情,比如被强迫成为一场同性婚姻的一方,比如充当一次A片演员。总而言之,一个可以说如果初代《辐射》为整个系列指引出了一个方向,那么《辐射2》才真正将这种风格敲定了下来。它比初代《辐射》的几乎所有方面都更加优秀,在这个基础上,它也变得更加庞大,而这几乎从来都是一件好事儿。

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玩辐射,怎能不喝核子可乐?

  两部作品在剧情上也一脉相承,新作的故事发生在2241年,前作的80年后,事实上,《辐射2》的主角正好是初代《辐射》主角的直系子孙,最主要的反派则是阴魂不散的美国影子政府Enclave。80年的沧桑变迁给废土世界带来了一些显著的改变,虽然距离恢复战前的文明风貌还有相当远的距离,但人类在地表的组织与活动则确实要比80年前活跃了不少,且各地派系的多样化差异尤其有趣且引人深思。此外《辐射2》也是一部大量使用道德困境的作品,你的许多言行都将在结局时加以“清算”,而其中的相当一部分恐怕都会与你的初衷不符,也能让你重新审视一下自己的价值观。

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你敢喝吗?

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