这次不只是聊聊游戏,我们还想要谈谈人生

战术大米
2017-07-23 19:41:28 浏览:0 0

  笔者已采访过许多的游戏人,而今天的主角——棉花,毫无疑问是其中最为诗意的那一个,当然,也可能是因为其实我并不懂诗吧,他说的很多诗人、故事于我都相当陌生,叫人敬畏。

  棉花,这个名字对于大部分玩家恐怕还很陌生,但他的《南瓜先生大冒险》你八成有所耳闻,这么一款名不见经传的独立游戏在2015年的4月被猛然推到了舞台的中心,成为了PS4国行的首发作品。

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PS4国行首发作品《南瓜先生大冒险》,目前是棉花知名度最高的独立游戏。

  “算是参与了一个重要的历史时刻。”PS4国行的发布会上,棉花一直都在暗中观察,看着一脸懵逼、不知所以的玩家,他感觉很奇妙也很搞笑,“大家都在问,首发是什么?南瓜先生又是什么?他们还完全不知道这个游戏。”——其实棉花当时的内心也很忐忑,游戏半推半就的上了主机,想着八成会被挑剔的主机玩家骂吧,没想到最后口碑不错,在PSN国行卖了有2万+套。

  此后多年,笔者在大大小小的游戏展上经常碰到棉花,没办法,只要他一出现,总是很引人注目,因为棉花实在太瘦了,瘦到怪异(甚至猥琐),他也自嘲总被警察扣住盘问“从哪来呀?”“吸不吸毒?”

  终于,因为他的新作《小三角大英雄》,笔者有了和他促膝长谈一次的机会,就像中间人提醒的那样,他是个话痨晚期患者,也像我预期的那样,相比于游戏这么个小话题,我们聊的可以更多。

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棉花同志的美型自拍

苦难本来就是人生的一部分

  “做独立游戏,很难吗?”

  “怎么说呢?说难的人特别多,对我来说也挺难的,但我指的是‘把游戏做好这件事本身很难’。”棉花并不认为缺钱、缺资源、缺机会、环境差之类老生常谈的问题是‘难’的关键。“那些困难每个团队都会遇到,谁不存在呢?假如一个团队总是抱怨钱不够,那么你给他很多钱,问题就能迎刃而解了?显然不能。”

  棉花承认,做独立游戏的失败率很高,从五年前算起,很多名噪一时的团队,如今还能为人所知的几乎没有,大部分早已死掉,但这并不可怕,“从创业的角度说,成功这件事本来就是小概率事件。”

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棉花的新作《小三角大英雄》是一款十分硬核的平台闯关游戏

  “那么客观来说,独立游戏行业会比其它行业更难吗?”

  “当然不会,简直就是一个误区!各行各业都很难,当中介卖房子就容易?当画家作画简单吗?独立游戏人绝对没有比别人难,反而比别人多更多机会。”棉花的回答很干脆,在他看来有些独立游戏人把这个圈子弄的很没有意思,整天到处叫苦喊冤,搞的像个苦行僧一样,“实际上我们就是创作者,认认真真做游戏,挺开心一事。”

  “艰辛本来就是人生的一部分,在你人生最美好的年华里,是帮你成长,让你变强的一部分。”棉花也认为年轻人的生活确实很难,可实际上没有哪一代是不难的,只是年少时总以为自己特别惨罢了。

  棉花回忆起自己最初来到上海的那七年,都是租住在几十公里外郊区的毛坯房里,还没有空调,“现在的年轻人不可能了,别说住七年,睡2天没空调的房子就会炸的。”棉花的笑中略带几了分苦涩与骄傲,在当年看来这样的生活很正常,也不会有买不起房子的苦恼,因为从来没想过要买……

  用过去的标准要求今天的人,这是笔者一直反对的,“现在的人不那么能吃苦,更加脆弱,也是时代进步,生活质量提高的必然吧。”

  “如果人人都这样我就不说了,但恰恰有很多人吃了很多苦,比整天诉苦的人更应该得到成功。”棉花接着讲了不少励志的故事——世上比你苦的人很多,只是他们不说,如果你因为得不到而抱怨,只能说你不值得抱怨。

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说到苦难时,棉花讲到了一个身残志坚的闪客田甜。

  但令棉花很不解的是,现在很多年轻人是甘心去做一个弱者、或者说巨婴的,“不以为耻,反以为荣,稍有困难就颓废了,浑浑噩噩的也无所谓,反正就是喜欢,过的舒服就好,我有时候都替他们感觉丢人。” “这样的人,他难还是难,因为这就是他的生活策略。”

愿你走出半生 归来仍是少年

  “前女友曾对我说,能不能答应我,不管什么时候,在这个人生中都不要忘记我。我说可以啊,不管以后我们发生什么,相信我一定不会忘记你。多年后一语成谶,我们真的分开了,如今再回头看,我忘记她了吗?显然没有,但很可悲的是,实际上对她已经没有一点爱了,忘不忘记都没有了意义。”棉花缓缓的讲述了这么一个故事。

  棉花今年42岁,他一方面怀念那些少年的时光,一方面又觉得自己和20岁时也没多大变化,再一方面又感觉自己的思维方式同20岁时已经完全不一样了,这真是一件复杂又矛盾的事情。

  “我一些朋友,或者说朋友的朋友,在电话里聊着聊着就突然哭了,因为他们感觉被现实生活给困住了,逃脱不出去。年少时你想要去看看世界,想要不一样的生活,但现在每天的生活很单调,小孩困住了你,家庭困住了你,生活困住了你…因为你有了一种责任感。”棉花说,青春期再长也有打烊的时候,所以他特别珍惜少年时光,有句话他很喜欢——愿你走出半生,归来仍是少年。

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棉花所有的作品最强烈的符号应该就是他独特的画风了

  棉花常会跟年轻人很认真的开玩笑讲,无论是做好游戏,还是面对人生,一定要做好三件事,一个是要有爱,必须去爱它,一个是要有勇气,敢于面对艰难困苦,一个是用心,认真的去做好每一件事, 当然,这一切的基础是——你一定要有一颗好奇心。

  “只有对这个世界有好奇心,你才能对它有爱,如果失去了好奇心,你什么都不做都会很痛苦,就像生活在地狱中一样。”棉花认为这大约就是抑郁症的原理,而对待独立游戏这件事上,如果你不是真的爱它,就只能每天吵吵闹闹、贪癫痴都放在里面,根本玩不下去。

  这些年棉花见到很多年轻人,口口声声说自己要成为这样的人,那样的人,却并不一定清楚自己到底想要什么,只是因为大家都说好就向往了,比如独立游戏这些年被涂抹了很多层光环,就引得一大批年轻人投身其中,但其实你真的是这种人吗?做这件事究竟使你快乐还是痛苦呢?——不要活在别人的梦想里啊。

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如今独立游戏被涂抹上了非常强的理想主义色彩

  “那么你已经做了十多年游戏了,你还爱吗?”

  “我可以明确的说,我现在的激情和当年一点变化也没有,甚至会更强烈,有时会强到难以控制,但我觉得这样也不是很好,老是挖空心想做好一件事也不对,毕竟每个人都有自己的局限性。”棉花回答。

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走近游戏人,听听他们的故事。
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