没有这个女人,你可能就见不到《英雄无敌》了
2017-06-23 16:40:16
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  34年前,电子游戏和如今的VR一样还是新生事物,刚刚从医学院毕业的Jon Van Caneghem(以下简称JVC)在自己洛杉矶的家里成立了新世纪电脑公司(New World Computing)。用中二点的话来说,从那一刻开始,世界线发生了变动,命运的齿轮开始运转。JVC还不知道,他即将在电子游戏史上划出怎样浓墨重彩的一笔。

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标题里的“那个女人”,就是上图里JVC大神的妻子,至于这里面的故事,请允许我先卖个关子

《魔法门》的光辉

  就和许多那个时代的游戏人一样,JVC也是半路出家。尽管在父母的要求下进入了医学专业深造,但喜欢玩TRPG(桌上角色扮演)的他在上学期间就对电子游戏,尤其是RPG游戏产生了浓厚的兴趣。不过和那些半路退学的鬼才不同,JVC完成了学业后才开始追求自己的梦想。

  1980年诞生的《创世纪》是一部伟大的作品,它真正定义了RPG游戏的基础模式,也让无数玩家开始沉迷这个由电子数据组成的冒险世界。JVC也不例外,在接触了《创世纪》等早期RPG游戏后,他萌生了自己动手制作一款游戏的想法。于是,刚刚毕业的JVC在1983年创立了新世纪电脑公司,并在自己家里开始着手制作第一款游戏。

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  3年后,在自家的一台苹果II电脑上,JVC敲完了《魔法门:心灵圣地之谜》最后一行代码。他一个人完成了游戏制作中的大部分工作,从编剧到程序身兼数职。跑团爱好者JVC把自己对RPG的了解融入进了这款新生的游戏中,它拥有完全开放的世界和无比庞大的任务体系。《魔法门》具有比当时的RPG游戏教科书《创世纪》更高的的完整性,但却比另一个美式RPG巅峰《巫术》要易于上手。当然,它还有另一个优点,那就是有着比前两者要“真实震撼”许多的画面。

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没错,这就是《魔法门》初代“真实震撼”的画面

  1986年是美式RPG游戏的黄金时期,在这一年,《创世纪》和《巫术》这两个RPG巨头纷纷发售新作,不少经典的RPG游戏也在这一年诞生,但这些都没能阻挡新生的《魔法门》成为传奇。尽管新世界电脑公司还是个名不见经传的小公司,但在当时的热门杂志CGW和A+刊登广告以后,他们还是收到了海量的订购电话,并赚到了自己第一桶金。

  JVC在《魔法门》中构建了一个神奇的世界,这个世界里有剑与魔法,也有女巫和怪物,但其实,披着奇幻外衣的《魔法门》却有着科幻的内核。VARN乃至整个《魔法门》世界的一切都并非起源于远古的众神,而是来自无尽的星空。故事开始于一群具备超高科技的未知生命体,被称为远古神民的他们在各个星系中建造了人造生物圈,播撒文明的光辉。《魔法门》世界的故事就发生在这些人造生物圈上,在游戏中,除了那些奇幻小说中的熟面孔以外,你还能看到奇异的外星人和散发着神秘气息的太空飞船。隐藏在西式奇幻的表象下,《魔法门》一直是个以科幻为核心运转的游戏。

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《魔法门:心灵传说之谜》的世界

  《魔法门》初代最早是发行在苹果II电脑上的,受到了玩家的追捧后,JVC很快将它移植到了其他平台,之后甚至还被搬到了NES。这款游戏在当时已经有了后来《魔法门》系列的大部分要素,第一人称视角、不同阵营、丰富的魔法、完全开放的世界和最多6人的组队模式在那时就得到了确立。

  直到1993年RPG在约翰卡马克和他的“毁灭”冲击下逐渐冷却开始,《魔法门》系列已经推出了5代作品。出色的素质和丰富的玩法让这个年轻的系列和《创世纪》、《巫术》一起被称为“三大RPG游戏”。当然,现在看来,这个名誉或许真的被诅咒了,这三款美式RPG早期的扛鼎之作在如今都已经成为了时代的眼泪。

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《魔法门5》时,这个系列的玩法和世界观一经基本固定

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作者:八云猫车
一个每天在破产边缘试探的胶佬
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