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集思广议:揭秘伊拉克玩家生活 现实就像GTA 大家都是NPC

2015-04-09 21:28:41 来源:游民星空[编译] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

有了现实,谁还需要GTA?

  接下来的一个问题是,伊拉克人喜欢什么样的游戏,身处战火中的他们是否与我们的口味一致?答案是否定的,譬如GTA系列在伊拉克的销量就并不好,许多玩家表示:现实中的巴格达就够残酷了,在里面你活得就像是GTA里的一个NPC,随时会被突如其来的爆炸和子弹击中,既然如此,我何必要在虚拟世界中再体会一遍?

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“伊拉克游戏中心”的橱窗,注意上市的《教团1886》,从中也可得知这个国家民众的品味,另外,GTA只在左上角占据了一个不起眼的位置。

  日式游戏也一样,中东地区的审美观念和东方不同,阿卜杜拉就对记者抱怨说,整个伊拉克找不到一个能跟他讨论《最终幻想》的人。相反,一些军事类作品,比如《战地》和COD却很受欢迎。阿卜杜拉和默罕默德的许多同事都是《战地》和《坦克世界》的玩家,而且战绩很不错。这一切不只是为寻求刺激,而是生活影响了他们的审美取舍。

  默罕默德对记者表示:“上小学的时候,我便学会了如何使用AK-47步枪,而且我们一直生活在枪林弹雨中。也正是出于相反的原因,年轻一代的口味远比我们轻些,毕竟他们没有受到萨达姆政权的影响。据我所知,他们很多都喜欢《我的世界》之类的非暴力题材。”

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《荣誉勋章:战士》截图,这些有美国军方背景的游戏反而得到了伊拉克人的欢迎。

  当然,这些游戏往往有政治元素,而且都有军方人员的参与。其中的一个例子是《荣誉勋章:战士》,2012年,因为在游戏中泄露了行动细节,几名为其充当顾问的美军因此被政府起诉。此外,这些作品又以现实中的战争为背景,比如《战地》和COD就有众多关卡设定在伊拉克。但对伊拉克人来说,这并没有带来什么困扰。“事实上,任何以伊拉克为背景的游戏,在我们这儿都能得到好评,”默罕默德说:“毕竟它关系到我们的生活。考虑到恐怖分子给我们的不幸,这些游戏还具备了特别的意义:通过在虚拟世界中打击他们,我们仿佛就在痛殴这些暴徒本身。更重要的是,通过游戏,我结识了很多人、学到了很多东西,比如尊重不同的价值观、文化、甚至生活方式,我对此感到很欣慰,而这些又是日常生活不能赋予的。”

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