当前标签:手游
  •   7月18日,首届亚洲移动游戏大会在新加坡威斯汀酒店举行,来自包括中国在内的15个国家和地区的150家企业500多位亚洲移动游戏业内精英参加了本次大会。会上,来自Google新加坡公司的Global Head of Game Partnerships,Sergio Salvador,发表了题为《如何迎接当前变现模式的挑战
    2014-07-25 21:02:28
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  •   7月18日,首届亚洲移动游戏大会在新加坡威斯汀酒店举行,来自包括中国在内的15个国家和地区的150家企业500多位亚洲移动游戏业内精英参加了本次大会。会上,来自DeNA社交游戏业务发展部的Director Jaime Ocampo为在座嘉宾分享了《DeNA的独家亚洲秘方》,从艺术、游戏系统、IP等
    2014-07-25 21:01:19
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  •   近日,首届亚洲移动游戏大会(MGA)在新加坡威斯汀酒店完美落幕,来自包括中国在内的15个国家和地区150多家企业的500多位移动游戏业内精英齐聚一堂,为推动亚洲移动游戏产业的加速融合展开了深度和热烈的交流。   在国内版块的发言中,以360手游事业部副总经理姜祖望为代
    2014-07-25 20:48:56
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  •   2014(第十届)游戏项目交易会暨投融资洽谈会由InvestGames与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)、上海蓝天经济城联合主办,175游戏和飞马投资、Uzone(焦扬网络)承办,极光推送、正大游戏、北京爱乐游、深圳微讯、上海野火、游戏微讯、开心网、大豆发行等特别支持。会
    2014-07-25 12:54:12
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  •   游戏之音新加坡讯,当地时间7月18日早9:00,由GMGC主办的首届亚洲移动游戏大会(MGA)在新加坡威斯汀酒店盛大开幕,包括中国在内,来自东南亚及欧洲的15个国家和地区,150多家移动游戏相关企业的500多位高管齐聚一堂,共同探讨东南亚移动游戏现状并携手推进亚洲移动游戏的融
    2014-07-22 22:19:23
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  •   花样繁多的武器,紧张刺激的剧情,爽快利落的操作手感,自诞生以来,射击类游戏就自成一派,在各类游戏主机上受到无数玩家追捧,更不断有被大家津津乐道的经典之作产生。而随着手机性能越来越强大,一些射击大作也能在手机上流畅操作,这些游戏有些是原创,有些则是早已成名的
    2014-07-08 19:52:23
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  •   世界杯之战已进入了残酷的淘汰赛,豪门陨落,新星升起,精彩纷呈的比赛让一众球迷大呼过瘾。而在游戏圈,正版与盗版作品围绕着世界杯展开的“正邪之争”也早已进入了白热化的阶段。近日,针对行业内盗版猖獗现象,正版手游《实况俱乐部》重拳出击,开启“百万集赞 打击盗版”
    2014-07-03 14:12:39
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  •   相信手游开发商们都知道,包体越大,对于一些用户来说就越有门槛,但是,手游包体大小与开发商的用户量到底有没有关系?影响有多大呢?当然,答案是肯定的。据Fiksu最新的一份数据显示,随着手游包体的增大,玩家的用户转化率也不断降低。   从图中看来,虽然并不是特别
    2014-07-03 14:05:10
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  •   日前,由工信部指导、中国电子信息博览会主办的“4G时代——中国游戏产业合作与发展论坛”,在深圳会展中心隆重召开。包括网易游戏、腾讯游戏、畅游、百度多酷、指游方寸在内的多家厂商出席论坛,多达200余位的行业精英欢聚一堂,共同探讨了移动互联网在4G时代的发展新机遇。
    2014-04-14 13:04:31
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  • 研究称三分之二手游玩家在头24小时内厌倦游戏
    手游市场虽然火爆,但是却充斥着泡沫
    2014-04-12 08:16:17
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  •   在很多人的印象中,手游行业是一个新兴的、突然崛起的行业。这一看法颇为普遍,甚至部分媒体也持有相同观点。实际上,手游行业并不年轻,早在2006年国内就有手游产品开始运营。年轻的是这个产业的从业公司们,手游业内一直在经历剧烈的震荡,不断有新的公司涌现出来,产业格局
    2014-04-09 15:15:47
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  •   你知道么?手游行业存在一批高付费人群——“手游土豪”,他们占手游付费用户的6.5%,贡献了6成的手游收入。   移动应用统计分析工具腾讯云分析今日发布数据报告,基于今年1~2月手游相关数据的抽样调查,得出了上述结论,并勾勒了“手游土豪”群像。我们来看一下这批人都有
    2014-03-31 21:30:01
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  •   据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013中国移动游戏产业报告》显示,在苹果App Store中国区畅销榜TOP100中,移动游戏“重度化”发展时期已经开始。以角色扮演类、即时战略类、动作类为代表的“重度化”移动游戏数量比例明显上升,分别达到30.4%、15.5%、13.8%
    2014-03-19 10:15:10
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  •   2013年是手游最火的一年,而未来几年移动游戏还将继续经历一个高速的发展期,每年的增长可能都十分恐怖。   但是这个市场已经造就了一批大佬,后来者再想进来已经殊为不易,在今年9月份的时候我得到的一份数据显示,当时包括在研发的或者已经上市的,2013市场中超过了5000
    2014-03-18 21:16:40
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  • 游戏产业中你所不知道的假货与侵权
    我们一起来看一看游戏圈最常见的五种侵权现象。
    2014-03-16 09:22:04
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  •   今日,腾讯游戏宣布将推出漫威(Marvel)著名漫画《复仇者联盟》同名授权、自主研发的手机游戏——《复仇者联盟:超级英雄》。这将是迪士尼旗下漫威在国内的第一款官方授权手游,玩家可在这款游戏中感受原汁原味的美式超级英雄战斗体验。   该作是一款策略RPG对战游戏,
    2014-02-25 16:52:24
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  •   最近一段时间有两款游戏是网络上讨论的热门话题,EA的大作《泰坦陨落》和争议无数的手游《像素鸟》。   前者自从去年E3亮相之后就备受瞩目并连夺大奖,前一阵开启了beta测试后很多玩家第一时间进行了试玩,无论画面还是游戏性都得到了几乎一致的超高评价。而后者作为一款
    2014-02-23 20:33:37
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  •   中国是全世界的山寨工厂,各行各业都充斥着山寨,爆红的手游行业在一片繁荣背后隐藏着一触即发的版权风险。   春节前举行的一场发布会上,触控科技创始人陈昊芝透露,同样水平的游戏,直接拿“七龙珠”或“进击的巨人”的日本动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品
    2014-02-15 10:12:20
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  •   今日阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。阿里与游戏开发者的分成比例为2:8,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。   据了解阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁是该平台的负责人,他此前系腾讯集团副总裁,负责腾
    2014-01-09 09:04:42
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  •   上月中旬,文化部宣布将集中整治手机网游市场,其中包括涉赌、运营过程中以随机抽取诱导用户付费和未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动的企业,同时文化部在官网上公开了违规企业的名单。这是文化部首次对国内智能机手机游戏市场出拳整顿,自公布该消息后,引起媒体、以及
    2014-01-03 15:28:50
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