在Lucasarts工作了6年——期间参与了《星球大战:原力释放》系列和《印第安纳琼斯与国王之杖》等游戏的开发——之后,Brian Recktenwald成为了《星球大战1313》的首席角色美工。
他在《星球大战1313》被取消后他便受聘于顽皮狗,顽皮狗的3D场景美工Anthony Vaccaro也确认了他现在正作为《神秘海域4》的场景美工参与游戏的开发。PSX展上演示的《神秘海域4》的关卡正是他参与制作的。
Recktenwald既是一个才华横溢的艺术家,下面请欣赏他的部分作品:
精美原画欣赏:
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