电子游戏行业丰厚的利润促使近万家游戏开发商蜂拥而至,大量同质化产品让这个本来就有些狭窄的市场更显拥挤,而当其他游戏开发商纷纷希望通过酷炫的画面来惊艳玩家的时候,那些看准时机适时从红海游向蓝海的公司则为我们开辟了一条与众不同的游戏方式。
早在2004年,任天堂率先推出带“触摸”功能的“Nintendo DS”掌机,成功细分出体感游戏市场,当即引发消费狂潮。2006年末,革命性的主机“Wii”再次裹挟着强大的体感功能横空出世!任天堂的坚持与创新让业界从此迈进体感游戏时代,Wii的成功也让其他公司眼红不已,一时间硬件开发商纷纷效仿推出与旗下游戏主机相对应的体感外设套件,第三方开发商制作的体感游戏也如雨后春笋般充斥市场。体感游戏的盛行并非偶然,而是人们追求环保与健康生活方式的必然体现。下面为大家盘点十款次世代体感游戏,主打Xbox One平台,毕竟Kinect 2.0的黑科技属性不是盖的。
1.格斗之心
游戏类型: 格斗
发行日期: 2013年11月22日
制作厂商: Ubisoft
发行厂商: Ubisoft
《格斗之心》是由育碧开发的Xbox One首发独占Kinect体感格斗游戏。在游戏上市前育碧和微软方面宣称本作将会让玩家“感受到真实打斗的热血沸腾,体会到有史以来最逼真的搏斗体验”,可惜在实际游戏上手后却悲剧的发现原来本作除了打击效果还算不错之外没有任何亮点,蹩脚笨拙的操作,糟糕的动作识别,无聊可笑的游戏剧情,因此IGN给了本作2.7分的低分,堪称格斗游戏史上最烂之作。