没错,这种原理跟很多动画人物的表情制作相同——运用了面部表情捕捉技术,即通过设备捕捉人的面部表情中相应的点,让后将数据经过软件的处理,在匹配到相连的机器上。
在收集到面部特征的信息后,SEER 内部的设置对这些信息进行反应,将表情模拟出来后,较自然呈现在脸上。
就算是抬头、低头、转头,甚至头部轻微的倾斜都不在话下~
就连睁大眼睛和移动眼球等特小的细节都能够给你完美的复制出来!
还有这皱眉一脸不高兴的样子,灰常无辜又惹人怜爱!
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