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硅谷的10岁女程序员 研发首款AI桌游现在是一名CEO

2018-10-23 17:55:18 来源:量子位 作者:未知 编辑:益达兄 浏览:loading

CoderBunnyz一举成名

  让萨美拉一举成名的CoderBunnyz,究竟是一款什么样的游戏?

  它诞生于AI将火未火的时期,目标是要教其他小朋友学编程。

  不,不止小朋友。游戏官网上写着萨美拉的愿景:用好玩的方式,让从4岁到104岁所有人都爱上编程。这个目标人群,和新推出的AI桌游CoderMindz一样,是异域版的“上到九十九,下到刚会走”。

  而且,家庭、学校、蒙特梭利幼儿园、STEM俱乐部、黑客马拉松等等地方,都可以用。

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  一套CoderBunnyz桌游包含不少卡牌:

  一张9×9的棋盘;

  介绍了13关游戏的规则手册;

  4组×52张卡牌;

  42张游戏元素令牌:

  4只兔子令牌(它们还有分别有自己的名字:Hopsy、Flopsy、Bingo、Disco)、

  4个目的地、

  4个bug修复卡、

  4根胡萝卜、

  16个篱笆、

  10个水坑。

  当然,还有一个桌游必备物品:骰子。

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  卡牌这么丰富,玩法也就从易到难有很多种。简单来说,4只兔子是移动的棋子,bug修复卡是用来悔棋的,其他元素令牌用来摆在棋盘上设定目的地和迷宫地形,而4组每组52张的卡牌相当于程序指令。

  想玩游戏,需要至少2个人,最多4个人。

  在设置了目的地和地形之后,玩家们就要轮流掷骰子,点数是几就能用几张指令卡牌,指引自己的兔子在棋盘上前进后退左右转弯,绕开篱笆、跳过水坑,甚至还能设置if then else、堆栈、队列、列表、重复、循环等等比较复杂的程序功能。

  用卡牌指挥兔子走向目的地的过程,也就是一个构建程序解决问题的过程。这个游戏能教给大家的,也就是卡牌里包含的那些编程技能。

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  虽然说是上到104岁,但从亚马逊评论来看,买家们几乎都是买来给自家孩子玩的。有不少孩子很喜欢,而也有一些小朋友的家长对这款游戏有些小意见。

  比如说有位叫“N.”的家长,就觉得CoderBunnyz还是太难了,他快满4岁的聪明儿子就完全搞不懂该怎么玩,只好先放着,让小朋友玩比较简单的同类游戏。

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